Som f.d Cubase användare, nu Reaper kan jag konstatera att Cubase midi editor grafiskt hade en bättre överskådlighet och var lättare att jobba med. De där skyskraporna i Reaper som ska representera velocity och CC data gör inte saken bättre heller.
Spela in trummor hur? För hand på ett keyboard. Via pads på ett digitalt trumset?
Har man satt midi editorn till att visa "Piano roll" och noter som "Rectangles" så får midinoten (rectangle) samma längd som tangent ned - tangen upp (midi on till midi off). Lirar man in trumkomp via pads alt. ett digitalset så blir noterna korta som attan i editorn. Drar man ett trum pattern från EZ drums eller ADdrums till Reaper så har jag märkt att de kan ha olika notlängd. Allt från kortare än 32dels triol till fulla 16 del nötter. Lite olika alltså.
Jag brukar markera alla korta trum noter i editorn, högerklicka (PC alltså) upp på noten och välja "Note Properties" och i "Length" ange 0.0.25 vilket är en 16dels notlängd. Hyfsat tydligt i editorn. Man kan ju alltid skriva 0.0.5 = en 8del notlängd eller mer med risken att t.ex en massa HH nötter överlappar varandra i "rectangle" mode.
Dessutom, drum pattern midi gör sig bättre i "Triangles" eller "Diamond" mode. Enklare att editera och faktiskt tydligare än rectangles i Reaper's midi editor.
Men själv gillar jag att ha trumspår som korta eller längre rektanglar. Blir mer överskådligt i vissa fall, Brukar t.ex dra ut noten för cymbaler för att snabbt se att den noten representerar en cymbal just "där" i ett arr. Fan ska hålla reda på alla trumsyntars midi drums map. Trumljuden ligger ju aldrig riktigt på samma not. General MIDI kom tillbaka, allt är förlåtet

Som sagt, jag saknar Cubase bättre interface för midi edits. Reaper har en del kvar att fixa där.