Nu vet jag inte hur det funkar i cubase men med motsvarande funktioner i protools och logic (elastic audio och flex-time) så är det viktigt att välja rätt algoritm beroende på vad det är för ljud. Poly, rhytmic, slice etc. För trummor kan man t.ex. välja slice (inte 100 om begreppen stämmer överens men man förstår när man har det framför sig).
Sedan är det också viktigt att du grupperar alla trumspår så de processas gemensamt, annars blir det massa fasfel och osync. Men i vissa fall, t.ex. trummor tycker jag ofta att det ger bättre resultat att kvantisera på vanligt sätt utan elastiska möjligheter. All form av time stretch förstör ju ljudet till en viss grad, ibland acceptabelt/döljbart och ibland med bedrövligt resultat..