Kul. Jag kör ju med mitt Rolandkit så jag har lite tips att dela med mig av.
Mycket handlar ju om hur det är mappat. Ad följer ju inte Gm standard så det innebär att en hel del av slagen kan hamna fel. Det beror ju också på vad han spelar in med, men det är svårt att spela in med AD och e-drums eftersom trummorna inte ligger naturligt på sina respektive slagpads. Ex slå på virveln och det låter puka. AD har sagt att de skulle fixa till det i senare versioner, men jag tror inte det är åtgärdat ännu. Ezdrummer eller suprerior är ju lättare då där är det bara att tuta och köra.
Det lättaste ,om ni kör olika system, är ju att den som spelar in lägger ut varje instrument på en enskild kanal och sedan lägger du ut varje trumma på respektive spår. Att hanskas med själva midiflen är ju inte så svårt.
Var noga med klicktracken så att ni synkar systemen. Ha som standard att alltid ha räkning till 8 innan ni börjar t e x.
Skall ni hålla på och kvantisera så är det mycket bättre att göra det not för not är att köra en generell kvantisering över hela filen. Man förlorar mycket av nyanserna genom att kvantisera.
Det är ju viktigt att man använder sig av humanisering eller liknande funktioner eftersom det annars kan bli lite kulspruteffekt. Vet inte hur AD gör men Superior tar ju vart annat slag olika. Speciellt om man spelar snabb metal kan det låta lite trist annars.
Hmm något mer.. nja ine som jag kan tänka på. Det är ju betydligt mycket bättre med E-trummor. Man ser plösligen nyanser i spel som man aldrig skulle få för sig att sitta och programmera. T e x att man råkar stöta till en cymbal ibland eller skrapa till en puka eller så. DEt gör att det låter levande.
